Coucou, j'ai pensé à un type de combat qui pourrait changer un peu : le combat par recul.
Le principe est simple, en fonction du matériaux, une épée envoie plus ou moins loin.
On aurait ceci :
- l'épée en bois envoie très loin.
- l'épée en pierre envoie un peu moins loin.
- l'épée en fer ne change pas d'actuellement.
- l'épée en diamant créé un mouvement vers le sol.
- l'épée en or tire sur la victime, c'est-à-dire que le recul est négatif.
Cela nécessiterait de bien choisir son arme en fonction de si on veut fuir, poursuivre, enchaîner les coups rapidement, et cetera.